Spillplattformer
De ulike spillmaskinene refereres til som spillplattformer. Spill gis ut til ulike plattformer/enheter som tillater spilling i hjemmet eller under forflytning. Disse er det mange av, og her deles de inn i tre ulike systemgrupper: PC (herunder også MAC), konsoller, og håndholdte enheter.
PC
Dette er fremdeles den mest brukte plattformen for spilling. Tilnærmet alle ungdommer har tilgang på pc hjemme. Et flertall ungdommer eier egen pc og den befinner seg som oftest på ungdommens soverom. Det er naturlig å tenke at PC brukes mest på grunn av tilgjengelighet, og at den høye tilgjengeligheten kommer av at PC er et multifunksjonelt arbeidsverktøy. Dersom man ser på PC som ren spillmaskin, og glemmer at den kan brukes til så mye annet, foretrekker mange spillere likevel å bruke PC fremfor andre plattformer. Dette er mye trolig først og fremst pga av styresystemet (mus og tastatur) og de spilltyper som PC regjerer på.
Mus og tastatur gir som eksempel langt lavere responstid i skytespill, og bedre presisjon og koordinasjon enn for eksempel standard kontroller som følger med konsoller. Dette er viktig for å overleve i mange spill.
Tastatur gir enklere bruk av avanserte spill med store brukergrensesnitt, slik som MMORPG, og mange spillere er opptatt av å kunne bruke mer avanserte tastekombinasjoner for å gjennomføre handlinger i spill fremfor å styre muspekeren og klikke. MMORPG er forøvrig ikke spesielt tilgjengelig på konsoller ennå.
I og med at spill handler om konkurranse i stadig større grad, pga online spill og rangeringer, er det ikke rart at spillere ønsker å kunne reagere raskt og effektivt for å bedre håndtere utfordringene i spillet.
Konsoller og håndholdte enheter
Konsoller har eksistert siden 1972, da Magnavox Odyssey, den første videospill konsollen som kunne kobles til en tv, ble lansert. Siden den gang har det blitt gitt ut så mange konsoller og håndholdte enheter at man ikke skal skjemmes om man kan navnet på 5% av dem. Phil Penninger har laget en god beskrivelse av 145 ulike konsoller og håndholdte spillenheter som han har skaffet seg gjennom årenes løp. Han mangler dermed bare omtrent 50 spillmaskiner for en fullstendig samling.
I dag derimot er det Sony Entertainment, Microsoft og Nintendo som regjerer på spillmarkedet med sine konsoller og håndholdte spillmaskiner, og disse, samt mobiltelefoner, kan du lese mer om her på disse sidene.
Samtidig ser vi på ekstrautstyr, og undersøker hvordan du kan skaffe deg bedre kontroll og sikkerhet over hvilke spill du tillater din ungdom å spille på de ulike plattformene.