Datatreff
Det finnes mange former for sosiale nettverk og samfunn for spillere, og datatreff (LAN) er ett av disse.
Professor Birgit Hertzberg Kaare ved Universitetet i Oslo har studert denne spillkulturen gjennom flere år. Hennes undersøkelse viser at når ungdommene selv beskriver sin kultur, understreker de at de verdsetter samarbeid, sosiale relasjoner og vennskap.
Deltagerne forteller også at de ser på sin datainteresse som en viktig inngangsport til arbeidslivet. Forskeren peker på at den teknologiorienterte ungdommen er en ressurs som i større grad bør utnyttes og dyrkes frem av både myndigheter, forskere og skoleverket.
The Gathering
Et eksempel på en populær spillbegivenhet i Norge er datatreffet The Gathering. Hver påske samles om lag 5000 datainteresserte ungdommer til dette arrangementet i Vikingskipet på Hamar.
The Gathering har blitt en stor suksess og er et av årets høydepunkter for mange spillentusiaster. For mange er dette et sosialt treff hvor man møter venner og kjente, andre spillinteresserte og ikke minst mennesker man kjenner via chattegrupper.
Det sosiale aspektet er derfor en meget viktig årsak til at The Gathering er blitt så populært. The Gathering er veldig teknologiorientert og derfor ofte forbundet med en maskulin «guttekultur». Få jenter har deltatt på disse samlingene, men de siste årene har bildet endret seg noe og jenteandelen har økt til ca. 20 pst.
Kandu
The Gathering er drevet av den frivillige organisasjonen KANDU: Kreativ norsk dataspillungdom. KANDU er organisert i Hyperion – foreningen for fantastiske fritidsinteresser. The gathering har kommet seg tilbake på bena etter et å ha vært ute i hardt vær i 2008 pga et momssjokk. Dette datatreffet ble da vurdert til å ikke være en kulturbegivenhet og derfor pålagt merverdiavgift av billettsalg.
Andre datatreff i Norge:
The Convention, TromsøLAN, TotenLAN, StangeLan, MultiLan, Area51-Lan, ByLan, Voksenlan, og mange mange fler.